框架提供循环 / 物理 / 渲染 / 输入 / 地图 / 相机 / 积木; 你只需要选一种骨架类型,下面会列出该形式的基底配置(视角、地图、可拼积木), 以及可玩样例与脚手架命令。不用的功能不会进入你的包。
WebGPU 渲染 · 固定步长物理 · 输入 · 画质动态分辨率 · 资产/音频
Pool · Path · Steering · GridAStar · CameraRig · Unit · ChunkWorld · MapBuilder
npm run new-game <id> 生成目录并注册路由